第123章 多重职业(1 / 4)

第123章 「多重职业」

『反正是个好消息。』

安瑟不再纠结,意识触碰二十面骰,一个个记忆片段从脑海泛起:炸鱼人、屠飞龙、围猎狗头人、森林激战、击杀噬脑怪……

片刻后,符号化作两个背靠背的人影,其中一个长袍法杖,另一个模糊不清。

叮——

【你获得冒险特质:多重职业】

「多重职业」:当你的某一项属性达到或突破人类极限20时,你可以兼职一个以此属性为主要属性的职业。

人类巅峰的属性能帮助你快速掌握该职业的特性与能力,但无法获得升级带来的增幅,比如生命、熟练加值等。

该职业与主职业相互独立,升级经验是正常职业的两倍,同一类型的特性或能力增长,效果不累加,以效果更强的一项为准。

『独立兼职?』安瑟一愣,这属实出乎他的意料。

他之前也想过兼职,但又觉得九环法术更加重要,因此决定暂时专精术士。

传统的兼职没有数量限制,只要满足先决条件都可以兼职。

兼职能获得不同职业的能力,看似很强,但它有不少弊端。

最大就是经验问题,升级所需的经验值基于你角色的总等级,比如7级术士/1级战士,总职业等级8,那你必须获得足够升到9级的经验才能将战士升到2级,或将术士升到8级。

此时你的职业等级是9,具备该等级所对应的生命、熟练加值,但却无法掌握5环法术。

「多重职业」与传统兼职不同,它是完全独立的,比较符合大家的一般认知。

优点很明显,多重职业拥有独立的升级体系,哪怕升级经验翻倍,同样能快速提升职业等级,掌握新的能力。

例如7级术士/1级战士,「多重职业」将战士提升到2级仅需要600经验,初期差距很明显。

但有利就有弊,这种情况下的等级提升并不完整。

原本的职业体系中,每一次晋升都相当于生命的升华,无论是兼职还是主职业。

「多重职业」里,兼职升级后没有「升级效果」,职业能力和专长都能掌握,但生命等属性不会增强。

同样是7级术士/2级战士,普通兼职的总职业等级是9,「多重职业」的总职业等级还是7,「2级战士」是虚标等级,自身只有7级所对应的生命、熟练加值等,生命强度弱于前者。

『强,又没

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