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第143章 游戏的核心理念「战斗!爽!」(1 / 4)

  第143章 游戏的核心理念「战斗!爽!」

  「宣传和商业运营方面的事情我最近会重点关注,我该下班了,该死的我最近已经很久没好好休息了。」弗尼抱怨道。

  「随时保持联系弗尼先生。」

  李洲挂完电话,理清了一下香蕉游戏的的后续的一些思路,随即开始准备新公司新项目的事情。

  这次新公司准备在一线城市扎根,新项目能不能成功尤为重要。

  前世这款游戏上市后虽然赚了过亿利润,但仅仅只运营了四个月就下线了。

  其中固然有竞争对手太多的缘故。

  但是也和原开发公司的运营有很大的关系,他们只想割一茬韭菜就跑路。

  然后换了名字《墨迹大侠》继续上线收割玩家,割不动了再换名字继续。

  后世很多手游就是这么运营的,他们的经营思路就是割完一波换皮上线继续割,韭菜实在太多了。

  这些手游公司根本就没有想好好做游戏。

  甚至干出了收割自己员工的事情,老板带着想开除又不想赔经济补偿金的员工集体去朴昌。

  然后打电话自己举报自己,然后等帽子叔叔上门全部带走。

  之后把这些员工开除后再发个公告:「几名员工因违反公序良俗,已被开除,公司始终坚守道德底线,绝不姑息违法行为。」

  这种操作也足以让人大开眼界了。

  《行侠仗义五千年》作为头一款肉鸽手游,它的出现意义还是相当大的。

  不说它借鉴了《三国无双》的问题,单就简单的操作和杀敌如割草般的快

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