西游记》动画片,除了帧数差点儿意思,不管是人物设计还是故事叙事,甚至包括配音、配乐等等,都是标杆性的。
之后相当一部分吃文化产业饭的衙内们,首先摧毁的是配音这个行业,其次摧毁的是配乐,最后才是动画制作这个主体。
并且在摧毁之后,甩锅给了「管制」,同期也这幺干的,那就是一大批电影人。
要等到正经接受过现代化、工业化文化产品制作的人有了点儿兜底的收入,这才发生了巨大的改变。
不过那已经是小二十年蹉跎之后的事情了,并且在传统二维动画上,还是处于急救中,所谓的三维动画辉煌,也只是网际网路经济中的资本运作,跟行业繁荣关系不能说没有,反正是不太大。
至于说现在嘛,就算有人想以公谋私……
那首先也得有那个框架才行。
没人来凑数,这公司也开不起来啊。
而在江口省,目前最大的行业老大,就是「千人画师团队」,且还不是公司,连工作室都不是。
更离谱的是,这个不知道说是团队还是团伙的玩意儿,连一个作品都没有。
也不能说没有,至少「张小白系列」还是挺火的,非常成功。
是个网民都知道「棺材板冲浪」「灵堂k歌」「骨灰拌饭」……
生产要素中的某一样达到绝对优势,那就一定会在行业中掌握一部分话语权。
竞争对手和潜在竞争对手不管是愿意还是不愿意,都不会改变这种状态。
甚至管理部门在决策上,也必须慎之又慎。
简单来说,当「千人画师团队」的成员,分散在太湖市、崇州市的几十个上百个工作室、公司时,个别工作室、公司的关门倒闭,不会引起任何波澜。
可要是「千人画师团队」在这个时代的江口省突然崩了,在哪个地方,哪个地方的管理部门就要做好应对方案。
人们习惯了资本带来的力量,但对劳动力本身蕴藏的能量,其实因为这个习惯,早就忘了一干二净。
哪怕见识过「下岗潮」也是如此。
这里面的缘由,跟劳动力,有没有是一个群体,有没有成为一个群体,是息息相关的。
而从竞争对手的视角来看,还涉及到劳方有没有人「撑腰」。
什幺是「撑腰」?
遵守《劳动法》就是;完善薪酬制度就是;甚至一定时候,准时发工资,那也是「撑腰」。