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第178章 游戏策划的神(2 / 3)

级,不过好在剩下的还有兵种升级和建筑升级,并且这两个没有设置上限,升级门槛会越来越高,而且战争模式得到了玩家的广泛好评。

所以赶紧准备好下个版本,让玩家能在游戏中继续得到新鲜感才是王道,他们目前未雨绸缪,正在正在讨论下个版本的游戏内容,就被叫过来了。

正好跟陈昊的想法不谋而合。

接下来的半个下午,他们就在这个会议室中畅想三国ol新版内容。

不过经过刚才的插曲,他有了一个更好的想法,直接抛到众人面前,那就是想要打造一个上帝视角的类似裁判的机制,便于纵览全局,可对战场进行放大缩小,各种势力的所有玩家所有数据都全面放开,就是为了更加便于战地记者对游戏进行复盘分析。

这帮策划也很是兴奋,由于几个月之前有过一次经验,知道老板没啥架子,都是一帮年纪相仿的年轻人,他们放飞了自我,各种想法层出不穷。

有的说之前内测乱战的模式也不错,可以开几个混战服先试探下玩家的反馈,这样两个模式各有受众。

有个策划听到刚才同事的发言,脑海中灵光乍现突发奇想,提出的建议陈昊之前的想法不谋而合,那就是混战服都有了,那各将领打破势力壁垒,所有都能抽到,岂不是进一步加大玩家抽卡的欲望?比如吕布、关羽、典韦、太史慈武将天团,诸葛亮、司马懿、周瑜、左慈组成的国士无双组合,想想就有些小激动。

有的还建议可以增加军师技,在战斗前就有相应的加成,加成跟队伍的谋士相关。

陈昊也不是光听不说,虽然之前的存货被人说了出来,但他还有好多。比如他建议,目前出征只是一队,下次更新可以出征两队,这样一共就有10名武将,这样的话玩家对于武将升星的诉求也会多了一倍。

还说可以出一个武将名录,已收集的武将会点亮这个名录,并增加一定的全局属性战力也会相应增加。

武将升星后,名录和属性也随之联动,不过最后陈昊叮嘱楚轩,让数值策划师注意平衡性,别涨的太离谱,这里的属性增加只是锦上添的作用,目的是为了让那些强迫症的玩家们,达成全图鉴全红5星的成就。

过程中来个电话,陈昊走到旁边角落接听,听了一会挂断,回来继续参与讨论。

一下午就再这种愉快放飞的氛围中度过,很是短暂。

一开始是大家你来我往,各种想法乱飞,陈昊话很少,到了后半段这帮策划的话语开始越来越少

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