牢牢把控用户群,只进不出.”
“底层游戏内容是一套,数据互通,只是在上层划分不同终端,比如电脑、手机、掌机、网页等等进行适配,然后输出给用户。我只是说大概理念,具体如何实现伱们才是专家”
伴随陈昊的讲解,一个接一个炸弹往外丢,炸的全场众人七荤八素,不过好在都是业内顶尖人才,还算能跟上老板的思路。
半个多小时的时间,陈昊把话说完,全场一片寂静,因为台下人都听傻了,跟上思路是一回事,可依旧感叹老板的格局如此宏大。
就连周晓赶紧稳了稳心神,发现老板年前只是个前戏,年后才是大活,他有一个大胆的想法,“老板,你这是要.这是要.”
陈昊大手一握,说出了他的野心,
“只要是游戏,我全都要!
这就是黑洞计划的真谛!
我们要垄断全球游戏市场,日本有索尼、任天堂,美国有微软、暴雪,而我们世纪互娱终将在游戏界加冕为王!”
台词中二归中二,但这个目标作为国内业界当之无愧的老大,世纪互娱还真有可能实现!在场众人眼神火热,他们都是业内精英中的精英,手底下狼崽子们都嗷嗷叫,生怕后续的挑战不够大。
要知道现在世纪互娱人员近万人,占据整个世纪纵横集团30%规模的样子,而且还在急速扩张。
而旗下游戏就这么十来款,大有狼多肉少之势,之前定期按照版本迭代,优化和更新现有游戏内容。
有些工程师精力旺盛到恨不得在游戏人物建模时,让每根头发丝都有自己的想法。
其实来开会之前,这些人心里隐隐有些预感,毕竟老板叫他们这些人开会,肯定有大事宣布。
他们为此还讨论猜测老板的想法,结果老板的野心比他们预想的还要来的高远,直接放眼全球。
这下好了,往后工作难度直接从普通秒变地狱模式,不过这正中他们下怀。
跨平台,全终端,布局生态,搞内容,每一件都极具挑战性,但真成了那真的能算一统天下,万邦来潮,钱不钱的先不谈,他们可是能在游戏史上留名的那种。
陈昊看激起了台下众人的胜负欲,还是很欣慰的,毕竟未战先怯可不是世纪系的风格。
“说完做什么,再聊聊一些干货!”
陈昊让助理给每人下发了一沓材料。
“这是你们之前递交过来的游戏策划案,我看了,有一些游戏创意不错