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第170章 接连进化,4级法师,4级刺客!(2 / 6)

的越快。

这就完美适配林默本身“数值怪”一般的基础属性。

在获得了这个技能后,林默进行过多次的尝试,正常使用的时候,这就是一个平平无奇的优秀级战士技能,无论是威力还是实用性都比较普通。

但是在额外凝蓄气血之后就不一样了。

以林默现在的气血强度,积蓄【迅猛冲拳】至上限只需要不到1秒的时间,而积蓄到上限的【迅猛冲拳】,拥有足以比拟卓越级技能的威力!

大概就是比拉满的【蓄剑斩击】总伤稍低,但攻坚稍强的技能,比【血气之刃】还是要差了一点。

但作为优秀级的技能,哪怕是把额外消耗拉满,也还是比【血气之刃】要低。

综合来说,算是一个性价比相当不错的技能。

目前也已经被林默练到了lv2(5/20)。

接下来是背刺,这个技能同样被练到了满级,完成进化。

“技能【背刺】lv4(100/100)升级!”

“当前技能【背刺】lv5(max)”

“获得属性点敏捷+2!”

“已自动进化为新技能——穿骨重刺!”

“领悟技能【穿骨重刺】!敏捷+2!”

【穿骨重刺】:从身后对敌方要害部位发动强力刺击,如命中要害或关键部位(如心脏、脊椎、大脑等)将附带额外打断效果,中断敌方正在进行的攻击或施法。(即使未贯穿,只要突破防御即生效)

这个技能也很有意思。

这是一个比较有操作性的技能。

相比起此前的普通【背刺】,额外增加了一个类似小控制的打断效果,只需要命中要害且破防就能够生效。

在对付实力比自己差很多的目标时这个技能毫无卵用,因为反正都是一击秒杀,控不控的没啥区别。

但在面对势均力敌或者对方强于自己的战斗时,这个技能的上限就很高了。

一些刺客,尤其在刺杀和自己同级的目标时很可能一击未能秒杀对方,反手也会被对面还以颜色,刺客本身的体质比较脆弱,很可能就被反杀或者同归于尽了。

但有了这个技能,只要操作得当,就不用担心这个问题了,打完还断一下你的技能,不许还手,纯纯的赖子技能。

在面对一些体质比较强,防御能力过人的对手时,甚至可以当做控制技能使用。

只是可惜目前还没有对手给林默试验

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