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第一百四十二章海权危机(5 / 6)

,就是因为以上情况无法做到。

《零》是款魔幻游戏,因此其中有大量飞行魔兽,这些家伙虽然论速度未必能和现代的喷气式战斗机相比,但它们却有着不亚于战斗机的航程和负载能力,也就是说除了速度相对比较慢之外飞行魔兽是可以完全替代飞机的。但问题不是飞行魔兽,而是炸弹。不管飞行魔兽再怎么强壮,想要击沉战舰还是有些异想天开了。除了巨龙和凤凰这类顶级生物之外大多数飞行魔兽都是无法威胁到哪怕是轻型驱逐舰这样的小船的安全的,所以单靠魔兽自己是无法击沉战舰的。至于巨龙和凤凰那样的顶级生物,它们自己就可以横渡太平洋了,还要航空母舰干什么?再说那种东西就算有也绝对多不了,几乎没有哪个行会可以奢侈到拿巨龙当舰载机用的。

现代战争中的飞机对付战舰主要就是三种武器:反舰导弹、航空炸弹、机载鱼雷。但问题是零中的特殊合金以及一些魔法材料使得战舰的装甲远比现实中的战舰要坚固很多,与之相反的火'药'这种东西在游戏内威力却下降了不少。这样造成的直接结果就是不管是什么武器,它都必须足够大才能产生适当的威力击沉战舰。可问题是,一旦武器体积增大,那就必然会导致体积增加和重量提高,而飞行单位最怕的就是又大又重的武器。像小船一样大的鱼雷对战舰来说不是问题,但对飞行魔兽来说要让它带着比两辆空调大巴拼在一起还大的鱼雷起飞,那就绝对是个大问题了。至于说航空炸弹,那东西虽然体积比鱼雷稍微小点,但即使是大型飞行魔兽顶多也就能带一个,而且飞行距离和速度都会严重下降,基本上抓着炸弹起飞的飞行魔兽是没有什么机动力可言的,它们到不了敌方战舰上空就会被打下来。至于说减小炸弹体积,那就会直接导致威力下降,如果不能击穿战舰装甲,那还要炸弹干什么?所以,飞行魔兽面临的问题就是鱼雷和大炸弹太重飞不起来,小炸弹能带动却基本没有杀伤力,导弹那就更别想了,游戏里没那生产技术。

就是因为以上原因,使航空母舰这种在现实中已经被证明绝对强悍的海上霸王到了游戏里却变成了辅助战舰,除了能用其上携带的飞行魔兽进行侦察和战场救援之外基本就没啥直接作用了。像这样的垃圾战舰还有谁会要?

但是,现在问题被解决了。航空母舰的问题在于飞行魔兽没有合适的打击武器,可是***人现在有了魔晶蒸汽技术。以魔晶蒸汽炸弹的威力,只要把炸弹做到西瓜那么大,就足够威胁到巡洋舰以下的任何船只的安全了。而要想击沉巡洋舰和战列

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