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第197章 东大交流生项目(2 / 6)

在大众视野当中,10月山野科技继牛/羊小游戏推出了第二款社交游戏《开心农场》。”

“尽管没有能够复制当初牛/羊小游戏上线时的爆火,但《开心农场》毫无疑问承载着开发者更大的野心,他们不再满足于昙一现,而是期待着游戏能够更加长久的运营。”

“笔者并没有专门去采访那些游戏行业大佬或是从业者对这款游戏的评价,但是从身边有越来越多的人开始玩这款游戏,每天讨论的话题都会涉及种菜、收菜的时候,笔者就知道这款游戏已经大获成功。”

“截止到本文完稿时,《开心农场》不光在国内各大平台上取得了非常亮眼的成绩,甚至连鹅厂都对这家初创公司另眼相看,之前鹅厂便以500万的价格买断牛/羊小游戏,如今更是以高达1000万的价格,独家买断《开心农场》在qq渠道的收益。”

“与此同时,《开心农场》及其衍生游戏已经在海外各大社交网站上线。”

“以脸书为例,一款以《开心农场》为基础升级研发的新游戏《farmville》上线仅四天就获得了超过100万用户,成为近期内表现最为亮眼的社交游戏。”

“一位熟悉国内外游戏发展史的同事激动地告诉笔者,以《开心农场》和《farmville》为代表的社交游戏的崛起,将会成为国人游戏史的一个里程碑。”

“当笔者反问,牛/羊小游戏不算吗?那位同事沉默了许久,尽管很不愿意承认,但事实上在短短不到两个月的时间,山野科技这家被外界戏称为草台班子的游戏公司,已经接连创造了两个游戏史的里程碑。”

“直至此刻笔者才意识到,本文的主人公并非是放弃了创业选择继续完成学业,而是完美实现了两者间的兼顾。”

“因为篇幅与主题的缘故,本文只列举了其在互联网游戏领域的创业故事,而事实上本文中的主人公创业方向并不止于社交游戏,还涉及网红文娱、奶茶店甚至是线下物流行业。”

“而这些产业无论线上线下都有一个共同点,都是以全新的互联网思维来重塑传统行业的格局,以后有机会的话,笔者会再撰文详细介绍相关方面的内容。”

“文章的最后,请允许笔者向大家隆重介绍本文的主人公,一位十八岁的互联网初创者,燕京经贸大学商学院工商管理专业大一学生,杨牧野!”

“和千千万万互联网创业者一样,他的故事还在路上,也值得我们一同去期待!”

……

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