第151章 他们凑过来了,快放鸽子!
“怎么回事?什么情况?咱们后面有敌人!”
见到一台冒著黑烟缓缓倒下的无畏者机甲,营长的脸色瞬间变得难看无比,回过头来,他就发现自己等人的后面出现了几十辆奇奇怪怪的装申车。
他们也形容不出来这些装甲车为什么奇怪,只觉得这玩意怎么看怎么彆扭,没看到车头在什么地方,反倒是看到前面有一个凸起的巨大旋转炮塔!
所以—这是什么设计?
这是寒武帝国的某种新式反装甲载具吗?怎么是一种车辆?
或许是因为觉得使用步行机更加方便,也或许是因为什么別的原因。
安德烈研究了半天,也没发现这个世界有什么轮式装甲车,或许是因为这东西的越野性能不够强吧。
轮式装甲车最大的问题,就是一般只能在公路上跑,遇见复杂地形之后的越野性能会很差,时不时就会在路上故障拋锚。
相比较之下,那种步行机似乎就不具备这些问题了,至少如果让安德烈选一下,一辆普通的装甲车肯定是比不过一辆平定者机甲的但没有关係,玩家操纵的这些装甲车是不会受地形限制的,至少不至於受限制这么严重。
对玩家来说,他们只要不是特意往崎嶇地形开,哪怕是把这些装甲车开下了公路,顶多也就是行动速度慢一点罢了。
纵使是长途奔袭,他们的装甲车也不会在半路上拋锚,根本不需要考虑这方面的问题。
按照之前的计划,这批机动性比较强的菊车,他们的任务是从后面绕一个大圈子,在敌人装甲部队进入村庄之后把他们彻底包围在村子里。
他们最主要的任务,应当是配合安德烈留在密林里的坦克对敌人进行封锁。
只可惜,人算不如天算。
安德烈还没来得及把敌人的装甲载具引到村子里,居然就被一个冒失的士兵给破坏了行动,这实在是让他气得火冒三丈!
npc都已经开炮了,本来就跃跃欲试的玩家自然忍不住,也想著赶紧开炮。
见此一幕,安德烈也放弃了打伏击的想法,乾脆就让剩下的玩家一起衝出去了。
听到了这边的动静,看到了聊天区中的对话,原本还准备从后面兜一个大圈子,包抄敌人退路的装甲车玩家自然绷不住了。
好哇,这是什么情况?
合著我们兜这么大一个圈子,结果差一点交战都没赶上热乎的?