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第22章 原来军旗也能当復活点吗?(2 / 3)

斗力起码得打一个折扣。

如果这些玩家表现得真和普通士兵没任何区別,那他们甚至都不如普通军队,毕竟他们的组织力远远比不过军队!

即便是又给自己招募出来了一批新的玩家,安德烈手头上依旧还有大量的影响值富余,所以他想了想,先给自己的小地图功能提升了一下。

这个小地图功能放到战爭中的用途是非常巨大的,只不过因为现在的使用范围太小,所以很多地方应用性一般。

之前需要费一万点影响值才能升级小地图,使得安德烈只能望而却步,但到了现在,他觉得自己或许可以升一下了。

升级了一波之后,安德烈的小地图范围一下子就变了。

原本他的小地图半径只有100米的范围,可到了现在,他的小地图范围已经提升到了半径300米。

相较於之前,这样的距离就已经很具有实用性了!

100米的范围,往往只能在巷战或者是一些复杂地形的近距离作战中起到作用,但是300米的范围,就已经是士兵一般的交战距离了。

抗日神剧中,总是蹦出某些千米之外取人首级的神枪手,但实际上,在一战二战中,大多数士兵的有效交战距离也就是300米。

在300米开外,他们手中的步枪就很难打出杀伤效果了,只有少数精锐射手,才能在300米外依旧保持一定的命中率。

仔细查看了一下小地图,让安德烈感到更加惊喜的是,即便是小地图的范围扩大了,可上面的內容依旧还是相当详细。

他也不知道这个小地图到底是怎么做到的,明明上面的东西全都等比例缩小了,可自己依旧还能看得一清二楚,就好像解锁了某种鹰眼技能一样。

思来想去,他也只能把这一切归於系统的伟力了!

扩大了小地图后,面对手头上还剩下的五千影响值,安德烈最终还是选择了存起来,没有再费。

因为说不准什么时候,他的玩家还需要復活,还需要在战斗中有消耗呢。

不过说到了復活,他突然想到了一个比较尷尬的事,那就是这个系统之前提示说,似乎只能在建筑內设置復活点。

所以他们在林中行军,这一路上可都没有復活点!

一旦要是有玩家阵亡,他们再復活就只能回到一开始的那个猫耳洞里了。

不过好在这些玩家之间的配合还不错,再加上医疗兵也时不时就用针头拉人,因此还没有哪个玩家需要读点

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