共五项。
以力量为例子,为了方便计算,他就学上辈子看过的小说,用能抱起多少重量的物品,粗糙的作为衡量标准。
虽然这样有失偏颇,且极其不严格,不全面,但只作为身体变化的一方面体现,那也足够了。
既然血印没有给他具体量化,他就自己测试了自己划分一个。
速度也是如此,以千米奔跑所需时间来分。测试路程是具体的固定一段路,以此减少变量。最后除一下,计算出每秒速度。
防御则比较难弄,林辉用了一种模糊法,那就是用简单的范围等级囊括。如皮肤血肉能防御住普通兵器在普通人力量速度下进行的攻击,是一个级别,他取名为凡兵级。
能防御住如之前清河那样的上好兵器,在普通淬体武人的持有下进行攻击,则是淬体级。
再往上,能防住内力覆盖后的上好兵器攻击,则是为内力级。
以此类推,根据武人和感召境界往上分就是这样,虽然粗糙了点,但一下就能确定自己能应对的层级。
这中间跨越幅度较大,所以林辉现在也还只是凡兵级。
然后抗性。
这个是林辉思索后,单独列出来的一项。指的是对各种疾病,毒素,污染的抗性。这一项没法等级和数据化,只能通过单项单项的测试,才能确定他对每一类的抵抗程度。后面需要实验后针对记录。
比如对哪些毒素抵抗如何,对内城辐射抵抗如何,对火焰灼烧抵抗如何等等,这些都需要单独记录。
类似上辈子游戏里的对各类元素的抗性百分比。
最后是恢复。
这个林辉思索后,按照两个维度进行核准,一个是恢复的所需时间,一个是恢复的上限程度。
前者很好理解,就是需要的恢复时长。
后者是指他受什么样的伤,能只靠自己恢复,不吃药。而伤达到什么程度后,没法靠自己恢复,需要外力帮助。
所以恢复有两个数据。
这个得等具体受伤了才好记录。
三天后。
林辉做好全部规划,和大部分测试后。
如他预料的一般,血印也同步出现了变化。
在他的视野下方,出现了相对应的,属于他自己的项目属性栏。
‘林辉——
力量:1013斤
速度:113米/秒
防御:凡兵级(共凡兵,淬体,内力,