员,就让近卫驾驶它过去,应该会快很多。」
听完尸妖的特性,蜘狼有些激动:「不愧是三副,这个太有用了。有了尸妖救生员,我们的船员存活率一定能大大提升!」
教会它使用精神wifi连接后,李鹤在近卫们的护送下离开。
……
第二天夜。
李鹤正在洁莉所在实验室,检测骨魔1号机的最新连招,忽然得到了客户端提示。
【找回船员尸体+1,奖励势*10】
【找回船员尸体+1,奖励势*10】
【找回船员尸体+1,奖励势*10】
……
【累计5/100】
连续五条。
都只找到尸体。
也算一个不差的开端。
他将注意力回到眼前。
骨魔1号机双拳一前一后,做拳击手姿态。
陪练是骨魔12号机。
这位新人构装体则是依旧王八拳抡得飞起,气势和狠劲儿倒是很足。
但只是两拳就被骨魔1号ko。
脑袋被直接打飞,身体陷入婴儿般的睡眠。
李鹤看得啧啧称奇:「这次的连招是取自很高级别的武道家吗?」
「不是的,学长,这次等级只是2段而已。」
「那怎幺威力那幺大?」
李鹤不解。
「因为武道家内部也有细分。不同武道家,克制和优势类型都不同。」
洁莉指着自己的电脑屏幕:「武术姿态中的反击型,就克制压迫型对手。」
「压迫型,又克制控制型。」
「控制型,对上缠斗类又有先天优势。」
电脑上用简易图标展示了一个克制总结关系:压迫型→控制型→缠斗型→反击型→压迫型。
李鹤看得茅塞顿开:「就像是剪刀石头布的克制关系。」
「嗯嗯。就是这个意思。」
吸血鬼学妹眉飞色舞地讲着:「这种克制关系,有时候比段位差距带来的差距更大。」
「我查了数据,发现骨魔的初始战斗方式就是压迫型,也就是我们俗称的重炮手,力量很足,不断逼近和追求摧毁对方,体能和抗击打能力都很强。」
「骨魔1号用的反击型,对上压迫进攻类的同类,就是完全克制!」
「要是装配上多种类型的武术姿态,根据敌人的类型进行切