难,却也不简单。
新身份成为传奇后,巫师需要將两段毫不相干的歷史人为缀连在一起,形成一个有机的整体,延长祂在歷史中的存在——古老者就是在这个过程中慢慢诞生的。
说到这里,还是要简单聊一个这个寄託物的。
理论上,跨越时间长河而来的巫师,可以把自己的意识寄託到一个人身上,也可以寄託到一件东西身上,还可以寄託到鸟虫鱼、山水草木之上,等等,天地万物皆可寄託,並无定数。
唯一的问题在於,想要使用这个『寄託』再证一遍传奇,那么活物自然比死物好,人自然比动物好,巫师自然比凡人好——考虑到这个『寄託』本质上是要延长巫师在时间长河中存在的歷史,那么长生者自然要比短命者好。
早期巫师们探索到这一步后,贪快求全,很多人会直接寄託一座山、一条河、一个湖泊等等,试图通过这些亘古长存的东西来溯源更古老、更漫长的歷史。只不过一方面,有的时候河流会改道,导致两位传奇的寄託发生衝突,道途相衝,不得不进行生死相爭;另一方面,寄托在这些死物身上,最大的问题在於难以证道传奇,巫师们很难『统一』这些死物的过去。
许多有大毅力的人,尝试通过山神、水神等特殊身份获得新的生命,重新证道。但想要在一段已经收束的时间线上,將死物化为活物而不沾染任何因果,难度非同一般。
於是后来,巫师们跨越时间长河千万古代后,便只肯寄托在活物身上了。
寄托在活物身上也有麻烦。
倘若寄託的是个短命鬼,比如一只鸟或者一条鱼,不仅能够溯源的歷史很短,而且想要『统一』这条鱼或者这只鸟的曾经存在过的痕跡,藉助这些生灵的性命『证道传奇』,难度非同一般,唯一的选择就是替它们逆天改命,踏足修行之路。只不过这样一来,就遇到了与山神或者水神们相似的难题了。
在已经收束的时间线中,歷史的脉络是固定的。
这也就意味著,任何『新的变数』导致歷史变化的存在,都会受到已经收束的时间线的反噬。或者说,受到时光与命运长河的反噬。
即便传奇也承受不起这种反噬。
所以巫师唯一的选择,就是让修行者『归隱山林』,避免与这段歷史发生任何因果。很多古代苦修士与仙人行踪飘渺不定的传说,就因此而来——当然,这种隱世行为替祂们提高传说度,就是另外一回事了。
因为寄託山水或者虫鱼的限制太多。