快。
要知道,主世界的定位连神明都找不出来,但是遗迹却能稳定找到『指向』主世界的『方向』,并且迅速靠近。
遗迹和主世界之间必然存在着某种深层次的联系。
而遗迹,又和副本世界,和原联邦,和大风暴,关联在一起。
不过心急吃不了热豆腐,线索只有一点点的来找。
暂且将这些推测压在心底,何奥的视线下扫,扫过系统的完整评价。
除掉『坠亡者』所包含的信息,何奥其实大概也捋清楚了系统『传说』评价的标准。
这标准的定义恐怕很简单,主线任务的传说就是字面意义上的『传说』。
只不过不是在副本世界,或者某些人口中留下传说,而是在整个星空,留下『传说』。
而要达成这样的『传说』成就,就要干出一些『惊天动地』的事情。
比如说,何奥这次做成的事情,就是『破除命运』
这不是何奥之前遇见的那种只有方向和『引导』的命运。
那些命运是通过某些道具,推动着事件向前,只是划定了相关的框架,并非是无法破开的。
而这一次的需要破除的命运,则是神明的『安排』。
系统这一次的描述很有意思,将神明所划定的『结局』,直接定义为了命运。
这其中可能指的是神明自带的某种特殊的位格特性,也可能是神明动用了某种命运相关的道具,何奥更倾向于前者。
一般使用了某种道具,系统都是会特别的标注出来的。
而如果这是神明自身的位格特性的话,如果神明确切的想要办成某件事的话,命运会倾向于走向神明所期待的方向?
这是什么?时来天地皆同力?
神明的意志,就是命运的指向?
神明的力量这么强吗?
何奥微微一愣。
怎么和好朋友打交道的时候没感觉呢?
哦,每次好朋友出手自己就被秒了啊。
那没事儿了。
如果不是有系统返回主世界的帮助,何奥的确已经死了不知道多少次了。
不过这也说明,神明意志所指向的命运,并非是注定会实现的,也有其他的『绕开』的方式。
当然,也未必需要通过系统来『绕开』。
命运按照神明的意志运行,那是指单个神明的时候。
如果有多个神明同时参与