的活动,对应的,就能一跃成为全民级別的卡牌公司!
林宸继续讲解道:
“我想了一些具体的活动形式,你也可以再补充。
第一步,以礼动人。
所有来参观拍卖会的人,都送一份“识英卡业”定製的入会礼;
参与竞拍的,再送一份更高级的竞拍礼。
免费的礼物,永远是最吸引人的头和动力。
也能让参与的人,至少有一个收穫,觉得不虚此行。
第二步,外场娱乐。
用大眾化的娱乐活动,来提高底层人士的参与感。
这场拍卖会,对广大民眾和底层卡师来说,他们其实没有什么参与感。
因为他们根本没那个財力,拍不起【武松】的復刻卡。
除了最后一张“免费”送的【武松】外,这些民眾和低级卡师们,就只能来看个热闹。
既然是来看热闹的,就让他们看个痛快,玩个痛快!
那就在拍卖会场外面,设置一个大眾娱乐市场,搞一些摊位,卖一些大部分人能消费起的便宜卡牌、特色素材、灵物小吃等等。
再请一些卡师,用他们的卡牌,表演些个节目。
拍卖会开始前,最后放一场烟秀,热闹热闹!”
这烟秀,当然学的就是前世最具知名度和人气的主题公园一一迪土尼乐园怎么搞娱乐,迪土尼乐园是最懂的,所以林宸直接照搬。
林宸连珠炮地说了一大段,贾言商一边惊嘆一边记。
“第三步,也可以说是最关键的一步一一“决斗演出”!”
林宸最后拋出了一个重磅策划。
贾言商:“决斗!?”
“是的,拍卖会正式开启之前,先给【武松】安排3-5场的决斗。”
从古罗马的斗兽场开始,到后来的各种拳赛八角笼。
竞技、对抗,永远是最引人瞩目、热血喷张的节目。
也是最快塑造一个无敌勇士的方式,
绝对头拉满,不仅能给观眾献上最好的观看体验,还能打响【武松】这张卡的凶名。
林宸还颗合了游戏发售的宣传套路。
前世发售一个游戏大作之前,都会先发布一些实机演练片段,或者线下试玩。
让用户提前了解体验这个游戏的部分內容,產生期待感,才能增加关注度和销量。
林宸这里用的就是一样的思路,让【武松