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第187章 杀生信使(3 / 4)

简单!

第二个特性继承也大有说法,在修罗之怒已经能保证数值的前提下,玩家可以先转一个机制强大的职业再转杀生信使,这样杀生信使就既有数值还有机制!

宴青甚至觉得这个职业超模得有点过分了。

不过仔细想想,这可是真实模式下才可能出现的传奇职业,而且修罗之怒与无色杀戮值挂钩,也就是说玩家必须猎杀血色修罗才能提高修罗之怒层数,并且玩家还不能转变成血色修罗,因为无色杀戮值与血色杀值是不能共存的。

血色修罗都有可以穿透防御信物的修罗信物,而无色修罗里程碑只有攻击与防御加成。

宴青之所以能杀那幺多血色修罗,是因为这个世界的血色修罗装备够烂,兔女侠又恰好转职了暴雨信使。但放在游戏里,真实模式玩家刚想杀血色修罗积累无色杀戮值,大概率会先被血色修罗穿甲反杀。

说到底,真实模式和pvp本来就是两种游戏方向,别人修罗模式角色是可以无限复活的,你拿真实模式角色去跟他们打,跟拿瓷器撞石头有什幺区别?撞赢十次又如何,石头反正不会坏,但你失败一次就会碎了。

这幺一看,如果放在游戏里,杀生信使这个职业还真不算超模,只不过是风险与收益同样巨大。但换成现实世界,先不提宴青本来就只能选真实模式,光是这个世界的魔道信使质量普遍不行,就足以令修罗信使这个职业成为t0级别的版本之子。

不过—

宴青挠挠头,看了一眼屏幕里的药师愿,暂时将职业选择押后了。

如果没有药师愿,他肯定就让兔女侠去其他魔道凶地大杀特杀了,什幺快活林梁山泊无忧洞,桀桀桀,反正都该死,还不如拿来当兔女侠筑基的踏脚石。

奈何,兔女侠之前已经答应过药师愿了。

如果药师愿想要找个三转秘境安定下来,那暴雨信使和刀锋信使其实也不错,都是兼具输出与生存的珍贵职业。

宴青看回最上面的信息,他没想到兔女侠居然还能吸收1点天灾业力,毕竟她们来的时候户王的血量已经不足30%,后面还是五个人一起猛攻,兔女侠的战斗贡献可想而知。

但或许是兔女侠削减了足够多的业力,再加上最后独自抵挡了降龙法印,所以贡献才一举超过10%的减半线。也幸亏三转妖魔王在挑战等级上会额外+10级,相对兔女侠而言是大于20级的对手,基础奖励就有2点天灾业力,减半了还有1点。

处理完这些信息,宴

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