第239章 红名悬赏(2 / 3)

邮式的开盲盒体验。

今天这个路人甲的遗言是「老婆孩子热炕头」,明天那个小摊贩的执念是「还差三文钱就能给儿子买串糖葫芦」,后天那个守城卫兵的梦想是「攒够钱就回乡娶翠花」。

那份由愧疚和刺激交织而成的扭曲快感,让无数玩家深陷其中,欲罢不能。

整个游戏论坛哀鸿遍野,不是在讨论谁的遗言更催泪,就是在分享哪个npc的「人生小电影」制作更精良。

玩家间的杀戮欲望不减反增,甚至出现了为了开盲盒而比赛屠城之人。

眼见于此,官方紧急叫停,连夜删除了这个功能。

这一举动,又瞬间点燃了玩家社群的怒火,声讨官方「剥夺玩家体验」的帖子铺天盖地。

不过官方这次铁了心装死,任凭玩家如何叫骂,硬是挺了过去,事情最后也就不了了之。

直到这套全新的悬赏系统正式颁布。

用高额的死亡掉落和修为倒退还有监禁惩罚,代替廉价的道德谴责,这记重拳总算是有效遏制住了大部分玩家的屠戮冲动。

甚至有人为此付出了监禁数十年的惩罚,估计算是半封号了。

当然,林子大了,什幺鸟都有。

即便惩罚如此严苛,依旧催生出了两种极端生态。

一种是信奉「生死看淡,不服就干」的独狼红名玩家,他们热衷于杀戮和pvp带来的刺激感,艺高人胆大,根本不在乎别人的追杀,甚至以此为乐。

在野外闲得无聊了,顺手宰几个npc取乐也是家常便饭。

能在这种环境下活下来的,无一不是操作顶尖的狠角色。

另一种,则是更加棘手的存在。

红名宗门。

整个宗门从上到下,人均红名,个个都是移动的灵石宝库。

虽然红名宗门没有所谓的新手保护,他们抱团取暖,以此来对抗那些接了悬赏前来围剿的正义之师。

他们甚至会主动设局,进行「反蹲」。

他们会故意泄露一个成员的行踪,等那些不明所以的赏金猎人兴冲冲地摸过来,迎接他的,却是十几个红名大汉的亲切问候。

……

林清风看着全境悬赏榜上的那些红名宗门和独狼玩家,不由得摇了摇头。

这些家伙一个个都富得流油,看着就让人眼馋。

但骨头也是真的难啃。

真要去围剿,搞不好自己这边还得崩掉几颗牙。

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