第170章 日式rpg之祖
炸弹人的首周销量已经出来了,根据世嘉官方统计,首周销量接近十万,但有一定的差距。
如此算来,首月销量会达到三十万左右,生涯销量也是有百万级別的。
当然,这是只计算了日本本土的销量,海外没有计算。
在市场开拓期能够有这个成果是相当不错了,如果计算海外销量,那么最终数字至少翻番。
小林彻对这个成果相当满意,毕竟阿特拉斯体验店还贡献了二百多张卡带的销量呢。
仅仅是以营业额计算,也达到了七十万円的程度。
当然,实际盈利就差得远了,一个月下来也就能支付小岛秀夫跟店员的工资o
角川电玩通也给出了最新评价,盛讚了关卡设计和难度曲线,但认为关卡数量太少,最终评分为34分。
阿特拉斯办公室。
岩田聪和开发二部暂时休假,中裕司和一部正在按照小林彻的要求,继续製作超时空要塞,除了儘可能还原原作之外,小林彻还提出了一点。
通关之后放一张简单的像素图画,让林明美跟主人公有亲密互动。
一具体的讲就是接吻。
阿特拉斯当中也有没看过超时空要塞的,当时立刻问小林彻:“动画里他们吻过嘛?”
小林彻自然是摆摆手。
不重要!
同人游戏也不能完全遵照同人,玩家费这么大劲打通了一款游戏,最后亲都没亲一口,那不是白玩了?
当然,这个像素画会比较占用空间,为此流程上要做出一定的缩短。
开发工作继续,小林彻则在办公室里写东西。
之前答应过要举办下一届日本科幻大会,小林彻打算顺手把环太平洋写出来o
小林彻对环太平洋的印象已经不是特別深刻了,但作品的主题小林彻还记得,太平洋开机甲大战怪兽。
围绕这一点下来作为硬科幻当然不够格,但作为软科幻小说进行销售的话,还是足够了。
办公室门开,小林彻抬起头,见是姐崎寧寧走了进来,换下校服穿便装,和平时看起来是截然不同的观感。
“彻君?没有打扰吧。”
“没,不是在做正经事。”
小林彻隨手收了文稿。
姐崎寧寧会经常来打扫一下办公室,而小林彻也经常会刻意把一些东西丟的乱七八糟。
属