玩上两轮之后,桑德斯说道:「再来一盘!我想我已经知道如何才能战胜您了!」
又一盘过去,桑德斯顿时就连连摇头道:「我得承认,您是不可战胜的..:.:」
到了这里,从前玩过很多很多遍的米哈伊尔其实已经失去了跟桑德斯继续玩下去的兴趣,可当他提议谈一谈正事的时候,桑德斯却是一把抓住了米哈伊尔的胳膊道:
「再跟我玩一盘吧,米哈伊尔先生,让我们先将小说的事情放下吧....
米哈伊尔:「?」
你不要像个小孩子一样.....
不得不说,直到二十世纪初才出现的顶级桌游机制放在这个年代未免还是太超模了一些。
但不管怎幺说,米哈伊尔已经不想跟桑德斯这个菜鸡玩下去了,而当米哈伊尔再次拒绝了桑德斯之后,即便桑德斯依旧感觉心痒难耐,但他还是尊重了米哈伊尔的选择,与此同时,他也是忍不住说道:
「米哈伊尔先生,我能有幸知道它的名字吗?您已经为它申请了专利吗?我有一种强烈的预感,它会在整个英国流行起来的!我很愿意为我自己以及为我的孩子买上一副!」
「就叫它垄断游戏吧。或者说..:.:」
米哈伊尔再次掷出了他的般子,看看骰子上面的点数,米哈伊尔微微一顿,接看便说出了另一个更加广为人知的名字:「大富翁也不错。」
关于大富翁这款在后世风靡了整个世界的桌游,严格来说它的诞生其实是比较严肃的。
1900年,一位来自英国的速记员女士伊莉莎白·玛吉意识到了新时代的制度所带来的收入不平等和垄断问题。在她看来这个难题不是她这个速记员所能解决的,但是她依然想通过不同方式去尝试解决。
她最终选择通过桌游来进行展示。
她所创造的桌游旨在抓住人类的自然本能进行竞争。并且制定了两套规则:一个反垄断者规则,其中所有人都在创造财富时得到奖励,以及一个垄断者规则,其目标是创造垄断和粉碎对手。
她希望人们能从中得到一些启示和思考,但比较讽刺的是,只有垄断这一规则受到了大众的欢迎。
在这之后,两个美国人改良了她的游戏并申请了专利,在创造财富神话的同时,他们却是不肯承认这位女士的先行者地位。
而在米哈伊尔这里,他确实是想尽量在娱乐的基础上保持这一游戏的批判色彩,游戏是游戏,但有时候也不