轰炸扫射,均有4处安全区。
由於安全区的位置並不固定,因此需要有玩家隨时观察元素安全区位置、叶片顏色,通知团队赶在起源元素爆发前落位。
“好浓的mmo味,这一关,真的很游戏了。”
狱卒哥感嘆。
在游戏里,评价自己游玩的游戏,像是游戏,听著很怪,但这就是群星之证看顏色玩躲避球小游戏这种技能组,只要观察,提前熟悉,难度可以算为零。
麻烦的点在於,起源元素的活並不固定。
被窝刚进副本时,起源元素就召唤出了一只虫雾般的妖精。
妖精浑身冒火,转瞬间幻化为巨大的火鸟,发出燎亮的鸣叫声。
在被窝手持薯条给予的怒狮剑强行击杀它之前,场地地面周期性生成火柱。
伤害不高,但严重限制玩家的走位,且具有场地破坏效果。
谈话间,被窝躲过了叶片闪炼的元素区域检测机制。
“来来来,多点技能,我倒要看看你都有什么绝招!”
被窝衝著高耸入云的起源元素叫囂。
“笨蛋,注意脚下!”
钟泽墨大喊著提醒,但观战者的声音传递不到副本中。
得意洋洋的被窝犯了很多fps玩家都会犯的错误一一不抬头,不搜点。
攻击来自地面之下,草木元素破土而出,粗壮的根系犹如巨蟒,转瞬间將被窝捆死,层层叠叠包裹成粽子。
强而有力的束缚效果让她根本做不出任何反击,一点点被绞紧。
“注意力不集中就噁心人!”
“我一定要给你妈两棍,打个fullcombo!”
本来挺严肃的观战氛围,硬是让被窝絮絮叻叻拋出的梗逗乐了起来。
游戏中后期的感知反馈做出了优化调整,濒死体验模糊化,不然被窝现在应该不会太好受。
巨蟒绞杀猎物时寸寸碎裂的骨头,强烈的室息感,都会导致她发不出任何声音。
“感觉需要同伴通过瘫痪、破坏的手段解救,单人被抓,不是魔法师,很难脱困。”
被窝死回了眾人身边。
江禾逸问:“什么滋味?”
“压迫感太强了,爆脏话舒缓心理压力才能好受一些。”被窝坦言,“感觉通过常规手段处理它很难,还是研究录像,尝试一些邪门的方法比较好。”
钟泽墨轻轻拍了拍她的肩膀,怀里掏出几枚紫色素