第557章 论战领域大神!矛和盾!
无边无际!恢弘广大!
当方灿的视线落在这座,由无限嵌套维度构成的「动中动中动」超级联动宇宙模型时。
即便以他此刻七转巅峰、俯瞰阿列夫一之下所有存在的境界,也不禁为这宇宙结构的复杂与潜力感到一丝惊讶。
因为类似这般无穷暴涨的宇宙海,在整个多元的范围内也是瞒罕见的!
其潜力无穷,若是条件允许的话,它可以在ck序数之后踏出蛮大的一步。
很可惜的是,条件不允许。
因为封闭性存在的缘故,这个宇宙就好像一只恐龙被囚禁在一个逼仄的封闭花瓶当中,无论如何都无法打破。
现在这个宇宙的强度,只有区区φ(1,0,0)的不可直谓序数!
这个理论上第一秒就可以达到ck序数的恐怖宇宙,硬生生因为那该死的封闭性,被困在这个尴尬的位置。
要说为什幺,是因为自这个序数开始,封闭性就让其无法以自身进行叠盒。
也即是说,无法通过从它之下的数往上进行嵌套。
如果你以不可直谓进行叠加,叠加ck序数、阿列夫1、阿列夫无限、不可达基数、伯克利基数次,也无法达到下一个阶段。
用小孩都能听懂的话,来通俗理解就是:不可直谓序数是玩家此刻的攻击力,而下一个境界是玩家需要击败的boss。
而一直谈论到的所谓封闭性,就是boss的防御力。
如果玩家的攻击力是100,boss的血量是1000,那幺boss的防御力是。
那身处游戏当中,你用你100的攻击力发动1w次攻击、1亿次攻击,1兆亿次攻击————
只要这套系统存在,那无论你攻击多少次,100的攻击力都无法对拥有防御力的boss造成任何伤害。
这也就是这个阶段吊轨的地方。
你想要升级就要击杀boss,但你想要击杀boss就要升级来提高攻击力,陷入了一个不可能循环。
所以只有钦定,钦定你拥有下一阶段的力量以后,才能一招击杀这只bss。
故而,当方灿看到这个无比有潜力的宇宙,因为封闭性的缘故被死死限制在不可直谓这个等级,他就有点想笑。
属于是因为世界规律的问题让宇宙先天就发育不良了。
他还以为啥大敌呢,虚惊一场的,竟