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第10章 这游戏简直碉堡了!(2 / 8)

戒烟:「好兄弟!快讲讲!」

来日方长:「群主开下全群禁言,我抠字慢。」

白驹过隙:「好嘞!」

作为曾经吃鸡亚服前200、上过联盟最强王者男人,【来日方长】在游戏方面的天赋是全群友们有目共睹的。

在游戏方面,也是最有发言权的。

这个男人,就好像不用上班一样,天天都在打游戏。

不只是多人联机游戏,不少单机游戏的速通攻略组名单里,都能看到他的身影。

这其中不乏一些现象级大作,甚至群里不少老哥都用过他手打出来的攻略。

可以说,是废人王了。

因此不管相不相信「完全沉浸式虚拟网游」这个设定,也不管是拿到封测资格的玩家还是没拿到的,几乎所有人都好奇地等着他抠字。

「先说游戏背景吧。」

「背景其实没什幺特别的,正统的后启示录设定+废土朋克风格。故事设定在一个架空的世界,两百年前的核战毁灭了一切,玩家扮演避难所的居民重返地表。」

「目前我们——也就是封测玩家,是以先头部队的身份前往地表建设前哨,还没有正式进入主线剧情,更多的线索可能得等内测甚至是公测之后才能解锁,这里就不多提了。」

「再说游戏的真实性!」

「不夸张的说,这游戏的真实性是我见过的所有游戏的天花板,而且可以预见的是,就算再过五十年这个天花板也几乎不可能被超越!至于为什幺我这幺说,因为这个游戏简直就是『地球ol』的废土dlc!」

「无论是光影效果,还是五感交互,乃至触碰物体表面材质的颗粒感……所有的一切都是为了让你相信,这里是真实的世界。这种沉浸式的体验,毫无疑问已经达到了百分之百的水准。是的没错,就是百分之百!至少我没有找出明显的bug或者破绽。」

「再然后是自由度。」

「作为一款沙盒游戏,在游戏中你几乎可以和触碰到的一切物体进行互动。这种互动并不仅仅只是单纯的体积碰撞,而是你可以凭藉主观意志改变它们的位置,甚至是在物理规则的范围内,改变它们的形状或状态。」

「我知道你们想到了什幺,minecraft或者the forest对吗?但完全不一样,它是真正意义上的沙盒,不是像素点和贴图拼接的积木!单就这一点,沙盒玩家入手这款游戏就绝对血赚不亏!」

「再说最关键

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