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第2349章 无缘成神者之祸(2 / 3)

30】

【特殊奖励:无缘成神者之祸】

【当前san值215】

【是否播放事件回顾?】

……

哦?真杀了?

此次的任务总结有点儿详细,以至於听完之后,似乎都能把那个不得了的夜晚重现出来。

前面对於卡顿老爷子到底要干什么的推断,至此也算得到了证实。

並非只是弥留之际弥补一下人生遗憾,而是想要凡人之躯逆天而行。

他不仅憎恶著身上的超凡,甚至憎恶著那份力量背后的东西。

当然了,这些內容属於前面隱隱有表现的,这里让人吃惊的是最后一句,那份力量背后的“祂”真的掛了?

刚才反向灾厄之力引爆时,是觉得手感有些特別。

但自己所受的损伤,已经足以证明“义人”背后力量的不得了,位列上位者级別那种。

任务思路一直是很清晰的,仓库或许只要求把“义人”干掉,为老爷子爭取个睡觉的时机就行了。

但这么特別的案例,付前却是不愿意轻易错过机会,决定谋求更多的接触。

具体方式就是放对方打先手,拼著掉一截血条反向抓一手。

结果你告诉我对面一击就打出了爆炸伤害同时,面对自己的一击也直接炸了?

未免有点儿太反直觉。

然而下面的击杀名单,以及整整十点的额外san值获得,却似乎又真的在支撑这个说法。

要知道这么多次任务里,就连明確击杀的喧囂之神哈马杜斯,奖励的san值也不过个位数。

或许……就是因为把自己的血条打掉太多了?

低头看著皮开肉绽的手,付前想到了一个可能的解释。

虽然有给机会的因素,但一击打掉自己这么长的血条,会不会属於高风险高收益性质?

前面就提到过“义人”针对自己的动作,是比精神寄生更特別的东西。

就算“千夫所指”这一招是它的终极至尊版,想调用一名正牌上位者的力量,达成让投影打正主的效果,可能也要通过某种深度结合的机制才行。

而这种机制也同样强化了自己的反击,最终达成了夸张的击杀成就。

……

合理了一些,但依旧惊人。

一击直接神魂俱灭,老实说这种脆皮选手还是少见。

但似乎无论如何,自己拿到了一个弒神后

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