,这次要遇到的对手,恐怕会是史诗级的存在。
毕竟,《铁甲钢拳4》作为一部视觉大片,在人物形象上面,要有足够的构思,也要有一些暖昧的哲学理念。
但最重要的是,还是要充满热血的战斗。
这才是观众最喜欢的东西。
路知远非常清楚,观众喜欢看什么。
什么哲学思辨,宗教隐喻,这都是锦上添花的东西,而不是真正的主菜。
主菜就是这四台圣战机甲,大战阿尔忒弥斯。
而这四台圣战机甲,乃是上一个文明遗存下来的最后保护伞。
光是这个设定丢出来,观众大概率会自然而然地认为,这四个对手的强大。
阿尔忒弥斯的战斗力,已经无法用数字来表达。
路知远只能反向塑造对手的强大,让观众感觉到压迫感,以及史诗性的对决,还有那一种无法回避的宿命。
以及星际文明当中的最高守则——生存。
活下去,就是对文明最好的礼赞。
「弑父情结!」
听了路知远的描述之后,史瓦西情不自禁地念叨出了四个字。
不知道为什么,看其他导演的电影,那种老套的弑父情结,以及那种所谓的宿命感,史瓦西总觉得差了一点感觉。
但路知远总能够很好的将这两个情节,融合在简单的故事里面,不会喧宾夺主,让观众感觉到别扭。
除非是对他的电影风格非常了解,要不然,普通的观众看了这部电影之后,大概率只会觉得,这就是一部普通的特效大片。
总而言之,【基路伯】这个在圣经当中,阻挡人类重新返回伊甸园的智天使,成为了四台圣战机甲猎人。
这四台圣战机甲猎人,如何打造形象和战斗力,是整部电影的重点工作!
史瓦西光是想一想,就感觉大脑开始胀痛起来。
他不由叫苦连天:「boss,你上次给我出的那个工单,两个星球对撞的特效场面,我还没有搞定。你现在又来给我一个难度更大的工单?」
如果只是两颗星球简单的对撞,史瓦西三天功夫,就能帮路知远把预览效果做出来。
但路知远却有一个具体要求。
他需要其中一颗行星被炸得粉碎,变成小行星带。
这没什么问题。
史瓦西觉得,自己大不了多花一点时间,应该也能够搞出来。
然而,真正的