语气斩钉截铁:「你觉得《火星任务》够用,可五年前没有《金刚》,没有《世界大战》的粒子特效。
观众的审美阈值已经被拉高了,《火星救援》不是靠奇幻场面吸引观众。
它的震撼力恰恰来自真实,让观众相信人类真的能在那样恶劣的火星环境里种土豆、修飞船、活着回来。
如果特效掉链子,这种真实感没了,故事再精彩也没用。」
正说着,方冬升的手机突然震动起来。
屏幕上跳着哥伦比亚李则楷的名字。
他接起电话,听了两句,眼睛瞬间亮了。
挂了电话,他转身对着唐娜和海瑟薇笑着道:「工业光魔回复了,他们看了我们的剧本梗概和特效需求清单。
愿意接受这个挑战,让我们明天直接去他们的旧金山总部面谈。」
唐娜脸上露出惊讶:「他们真的愿意接?要知道,就连刚才三家都明确说了风险太大。」
「因为工业光魔不一样。」
方冬升收起手机,继续道:「他们是第一个敢用电脑特效做《终结者2》液态金属人的团队。
是第一个把数字绘景和实景融合用到《星球大战》里的团队。
别人怕的技术短板,对他们来说,可能就是突破的机会。」
还有,之前有过约定,华夏的特效团队也要参与到《火星救援》的工作中。
说是工作,其实就是偷师————咳咳,学习。
国内那行业刚起步,连像样的合成软体都没摸熟。
在项目了他们哪怕只是打打下手,也比自己闷头琢磨十年管用。
华夏团队可以负责最基础环节。
比如火星地表的素材整理、简单的抠像打底、道具模型的初步建模。
这些活儿不涉及核心技术,但能让他们亲眼见着工业光魔是怎幺处理实景与cg的衔接。
怎幺调试粒子参数,怎幺优化光照渲染————
说白了,就是让他们带着放大镜」干活。
能偷学多少,全看他们自己的本事!
约好了与特效团队见面之后,方冬升三人赶回酒店,开始准备下午的演员试戏。
下午两点半,三位演员如约而至。
他们分别是英国演员伊万·麦克格雷格、裘德·洛,以及方冬升的老朋友,爱德华·诺顿。
爱德华·诺顿,刚到酒